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Enumeraciones

Una enumeración (enumeration) es un tipo que lista un posible conjunto explícito de valores. Se definen mediante la sentencia enum:

enum Nombre {Elemento, Elemento, Elemento...}

enum Nombre
  Elemento
  Elemento
  Elemento

Cada elemento está formado por dos componentes, el nombre y su valor:

Nombre
Nombre = Valor

El valor puede ser un literal de tipo texto o número. Si no se indican los valores, el compilador les asignará valores aleatorios.

He aquí unos ejemplos:

#valores asignados por el compilador
enum Color {ROJO, VERDE, AZUL}

enum Color
  ROJO
  VERDE
  AZUL

#valores asignados por nosotros mismos
enum Color {ROJO = 1, VERDE = 2, AZUL = 3}

enum Color
  ROJO = 1
  VERDE = 2
  AZUL = 3

Para acceder a un elemento de la enumeración, se utiliza el operador .:

c = Color.AZUL

Los elementos de una enumeración tienen los siguientes campos:

Operadores ==~ y !=~

Para comparar el valor de una variable o constante con un elemento de la enumeración, se usan los operadores ==, ===, != y !==, según el caso. Ejemplo:

if c == Color.ORANGE then
  #...
else
  #...

Aunque para facilitar la comprobación del valor de una variable con un elemento de una enumeración, Dogma proporciona los siguientes operadores adicionales ==~ y !=~. ==~ se utiliza para comparar por igualdad; mientras que !=~ por desigualdad. Veamos unos ejemplos ilustrativos:

if c ==~ ORANGE then
#similar a:
if c == Color.ORANGE then

if c !=~ ORANGE then
#similar a:
if c != Color.ORANGE then

En este caso, hay que indicar únicamente el nombre del elemento, sin necesidad de precederlo de la enumeración. El tipo enumeración lo obtendrá a partir del valor a comparar.

Operador =~

El operador =~ se puede usar para asignar otro valor de la enumeración a una variable, de manera similar a como hacemos con ==~ y !=~. Ejemplo:

c = Color.ORANGE
c =~ RED

#similar a:
c = Color.ORANGE
c = Color.RED

Anotación @value

Cuando se define una enumeración con la anotación @value, lo que hace es generar una con sus valores literales. Este tipo de enumeración no permite el uso de los operadores: ==~, !=~ y =~. Y por lo tanto, el acceso a un valor de la enumeración siempre debe venir acompañado del objeto enumeración.

A continuación, un ejemplo:

@value
enum Color
  RED
  GREEN
  BLUE

#es similar a:
const Color = const({RED=1, GREEN=2, BLUE=3})