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Control de flujo

El control de flujo (flow control) hace referencia a las sentencias que permiten ejecutar unas proposiciones u otras según determinadas situaciones.

Sentencia if

La sentencia if permite seleccionar un bloque u otro a partir de unas condiciones. Al igual que sus homónimos de otros lenguajes. La sintaxis de esta sentencia es como sigue:

#sin declaración implícita de variable/constante
if Expresión then
  Bloque
else if Expresión then
  Bloque
else
  Bloque

#con definición de variable local
if var nombre = Expresión then
  Bloque
else if Expresión then
  Bloque
else
  Bloque

if nombre := Expresión then
  Bloque
else if Expresión then
  Bloque
else
  Bloque

#con definición de constante local
if const nombre = Expresión then
  Bloque
else if Expresión then
  Bloque
else
  Bloque

if nombre ::= Expresión then
  Bloque
else if Expresión then
  Bloque
else
  Bloque

Se puede utilizar tantos else if como sea necesario y como máximo un único else. Siempre deben estar alineados al if origen.

Ejemplo:

if db ::= svc.db then
  const cli = await(db.acquire())
  args.db = cli
  #...
else
  nop

La constante db estará disponible tanto en el bloque if como en sus hermanos else if y else. Dejando de existir fuera de toda la sentencia if.

En algunas ocasiones, se desea proporcionar un if con o sin else en una única línea. Esto es posible usando las siguientes sintaxis:

if Expresión then Proposición
if Expresión then Expresión else Proposición

Existe una versión de la sentencia if mediante la cual se puede, por un lado, indicar una inicialización y, por otro lado, la condición del primer if:

if Inicializador; Condición then...
#similar a
Inicializador
if Condición then

if Definición; Condición then...
#similar a
Definición
if Condición then

Esto nos permite tener cosas como:

if [ok, err] ::= pawait(init.call(args)); not ok then
  cli.release(nop)
  return rej(err)

Operador if

Para implementar el operador ?: de C, C++, JavaScript y otros lenguajes, utilizar la siguiente sintaxis:

if condición then expresión end
if condición then expresión else expresión end

No olvide el end final. Por otra parte, cuando no se indica else, devuelve nil si la condición no se cumple.

Ejemplo:

const resp = if eb == nil then
  await(http.endpoint("/pi/param/PRO_INT/tmpl").get())
else
  await(http.endpoint("/pi/param/PRO_INT/tmpl/&eb").get({eb}))
end

Si lo deseamos, podemos utilizar una multiexpresión como la siguiente:

const res = if eb == nil then (
  #una expresión
  #otra
  #y la última es la que se devolverá
) else (
  #ídem al then
  #la última es la que se devolverá
)

Cuando el else es una multiexpresión, el end no es necesario.

Sentencia with

La sentencia with facilita la escritura de sentencias ifs. Es similar al switch o case de otros lenguajes. Su sintaxis es la siguiente:

with Exp do
  if Exp then
    Bloque
  if Exp then
    Bloque
  ...
  else
    Bloque

Las cláusulas if pueden tener varias expresiones, solo hay que separarlas por comas.

Ejemplo ilustrativo:

with len(args) do
  if 0, 1 then #...
  if 2 then #...
  else #...

Si se desea, se puede asignar el valor a una variable o constante para su utilización dentro de la sentencia. Recuerde: := para definir variables y ::= para constantes. Ejemplo:

with status ::= resp.status() do
  if 204 then return
  if 404 then throw("not found: %s.", org)
  else throw("unknown status received: %s.", status)

Si lo que se desea es seleccionar a partir del tipo de un valor, se puede usar la siguiente sintaxis:

with type(valor) do
  if tipo then #...
  if tipo then #...
  else #...

Operador with..do

Se puede usar el operador with..do de manera similar a la sentencia homónima. Ejemplo:

status = with resp.status() do
  if 204 then "ok"
  if 400 then "not found"
  else "other thing"
end

Sentencia while

La sentencia while se utiliza para iterar mientras se cumple una determinada condición:

while ExpresiónODeclaración do
  Bloque

while ExpresiónODeclaración do Proposición

while Declaración; Expresión do
  Bloque

while Expresión; Expresión do Proposición

El while debe tener una expresión que actúa como condición de iteración. Y si es necesario una declaración de variable. Si se indican ambas, separar las expresiones por punto y coma (;).

Ejemplo:

while x := 1; x < 100 do
  print(x)
  x += 1

Lo anterior es similar a lo siguiente en JavaScript:

for (let x = 1; x < 100; ) {
  print(x)
  x += 1;
}

Sentencia for

La sentencia for de JavaScript y de otros lenguajes se puede implementar también en Dogma:

for Variables; Expresión do
  Bloque

for Variables; Expresión do Proposición

for Variables; Expresión; Expresión do
  Bloque

for Variables; Expresión; Expresión do Proposición

La primera sección se puede utilizar para definir variables locales del bucle. Cada variable se separa de la anterior por una coma (,), no siendo necesario preceder la sección de var, pues es implícita a la sección. La segunda es la expresión condicional de iteración. Y la tercera la de actualización, la cual es opcional.

Ejemplo:

for x = 1; x < 100; x += 1 do
  print(x)

Sentencia for each

También está disponible la versión for each para iterar a través de objetos iterables:

#para iterar por listas
for each Nombre in Expresión do
  Bloque

for each Nombre in Expresión do Proposición

#para iterar por mapas
for each Nombre, Nombre in Expresión do
  Bloque

for each Nombre, Nombre in Expresión do Proposición

Ejemplo:

for each x in seq(1, 100) do
  print(x)

for each clave, valor in objeto do
  print(clave, valor)

En vez de in, también se puede usar := y ::=. ::= es similar a in, indica que se usará constantes, impidiendo su modificación en el cuerpo del bucle. En cambio, con :=, se declaran variables. Ejemplo:

for each i := array do print(i)

Si se desea, se puede indicar los tipos de clave y valor, lo que hará que el compilador añada automáticamente las comprobaciones correspondientes. Ejemplo:

for each i: num in [1, 2, 3] do
  #...

Listas literales for

Como ya sabemos, una lista literal se crea mediante corchetes ([]). En determinadas ocasiones, se puede utilizar una variación que permite iterar por una lista y obtener otra mediante un for. La sintaxis de este tipo de literal es como sigue:

[for variable in expresión do expresión]
[for each variable in expresión do expresión]

[for variable, variable in expresión do expresión]
[for each variable, variable in expresión do expresión]

La idea es que la lista se forma mediante la iteración de cada elemento de la cláusula in. Para cada uno de ellos, ejecuta la expresión del do y lo añade a la nueva lista. Así, p.ej., la siguiente lista:

[for i in [1, 2, 3, 4] do i*2]

Devolverá:

[2, 4, 6, 8]

Sentencia until

La sentencia until es similar al while pero repite el bucle mientras no se cumpla la condición:

until ExpresiónODeclaración do
  Bloque

until ExpresiónODeclaración do Proposición

until Declaración; Expresión do
  Bloque

until Declaración; Expresión do Proposición

Sentencias break y next

La sentencia break termina un bucle until, while, for o for each al igual que su homónima de otros lenguajes:

break

Mientras que next es similar al continue de otros lenguajes, manda la ejecución a la siguiente iteración del bucle:

next

for, for each, until y while con else

Las sentencias for, for each, until y while disponen de una cláusula else, similar a Python. Ejemplo:

for i = 0; i < len(inits); i += 1 do
  if item ::= inits[i]; item.id != "*" then
    inits.splice(i, 0, init)
    break for
else
  inits <<< init

Esta cláusula se ejecuta cuando el bucle finaliza sin salir prematuramente mediante break for, break for each, break until o break while, según corresponda. Cuando se sale con un simple break o con el finalizado normal del bucle, la sentencia else se ejecutará. Observe el uso de break for, break for each, break until y break while, en vez de sólo break. No lo olvide.

nop

Dogma soporta un tipo especial de expresión para representar la no operación. Similar al pass de Python. Concretamente, nop tiene dos objetivos:

Vamos a ver unos ejemplos ilustrativos:

#definición de función que indica que no hace nada
fn myfn()
  nop

#pasa nop como handler, el cual si se invoca no hará nada
#muy útil cuando es obligatorio pasar un handler
cli.release(nop)
fs.unlink(path, nop)

#también muy útil con promesas
q.subscribeTo(queue).then(nop).catch(nop)